Les Marais Maudits
Dans les terres reculées et oubliées, là où les cartes se taisent et où les voyageurs s'égarent, s'étendaient les marais maudits. Ces étendues, couvertes de brumes éternelles, semblaient vivantes. Les arbres aux troncs tordus y étiraient leurs racines comme des doigts avides, et des murmures invisibles circulaient dans l'air lourd, comme si les ombres elles-mêmes complotaient.
Nul n'osait s'y aventurer, car on disait que chaque pas sur cette terre résonnait aux oreilles d'entités anciennes et hostiles, gardiennes de secrets trop sombres pour les humains.
L'Antre de l'Ombre
Au plus profond de ces marais, cachée derrière une muraille de ronces et de sortilèges, se trouvait l'antre d'une entité maléfique. On ne connaissait pas son vrai nom, seulement les traces de son œuvre : des âmes perdues, des songes dévorés, et un froid qui semblait absorber toute espérance.
Dans son domaine, la lumière ne pénétrait pas. Les étangs y reflétaient des cieux inexistants, et chaque reflet semblait promettre un désespoir sans fin.
La Fée Captive
C'est dans ce lieu maudit qu'une petite fée, frêle et lumineuse, était prisonnière. Ses ailes, autrefois chatoyantes, étaient ternies, alourdies par des chaînes d'ombres. Elle ne se souvenait presque plus de la liberté : depuis des années, l'entité la gardait enfermée, car elle savait la valeur de ce captif.
La fée possédait un pouvoir rare : elle était née des sphères angéliques, une étincelle de pureté capable de toucher l'âme des rêveurs et d'éclairer leurs songes. Mais ce don, enfermé dans la prison des marais, s'éteignait peu à peu.
L'Arrivée du Mage
Un jour, pourtant, le destin traça une fissure dans l'éternité. Un vieux mage, solitaire et discret, fit halte aux abords des Marais Maudits. On le connaissait sous le nom de Gardien des Secrets des Rêves. Voyageur des mondes visibles et invisibles, il avait passé sa vie à déchiffrer les langages du sommeil et à
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